LINUX



Sistema Operativo LINUX

Linux es un sistema operativo libre tipo Unix (portable, multitarea y multiusuario), cualidad que lo diferencia del resto de los sistemas, debido a que no se tiene que pagar ningún tipo de licencia por el uso del mismo, y viene acompañado del código fuente, el cual puede ser modificado.

HISTORIA

Linux fue creado originalmente por Linus Torvald, siendo él estudiante de informática. Pero ha continuado su desarrollado con la ayuda de muchos otros programadores a través de Internet.

Linux originalmente inicio su desarrollo basado en unas simples ideas para un núcleo de sistema operativo. Comenzó con un intento por obtener un núcleo de sistema operativo gratuito similar a Unix que funcionara con microprocesadores Intel 80386.

Después de esto, muchas personas ayudaron con el código y el 5 de octubre de 1991, Linux anuncio su primera versión "oficial" de Linux, versión 0.02. Desde entonces, muchos programadores han respondido a su llamada, y han ayudado a construir Linux como el sistema operativo completamente funcional que es hoy.

ARQUITECTURA

Actualmente Linux es un núcleo monolítico híbrido. Los controladores de dispositivos, las extensiones Y todas las funcionalidades se ejecutan en un espacio privilegiado conocido como anillo 0 (ring 0).
Esto significa que el sistema operativo concentra todas las funcionalidades posibles (planificación, sistema de archivos, redes, controladores de dispositivos, gestión de memoria, etc) dentro de un gran programa.

Linux está escrito en el lenguaje de programación C, junto a unas pequeñas secciones de código escritas con el lenguaje Ensamblador.

El núcleo Linux puede correr sobre muchas arquitecturas de máquina virtual, tanto como un simple sistema operativo o como cliente.

CARACTERISTICAS
Unas de las características mas relevantes de sistema operativo LINUX es que es: multitarea, multiusuario y multiprocesador. Ademas de que todo el código fuente está disponible, incluyendo el núcleo completo y todos los drivers, las herramientas de desarrollo y todos los programas de usuario;para ser distribuido libremente.

-VENTAJAS

Es totalmente gratuito y aunque posea versiones de paga es aun mas económico que Windows.
La seguridad que LINUX proporciona es mas alta que otros software, ya que rara vez los Hackers atacan este sistema. carga y realiza tareas con mayor eficiencia que Windows.

-DESVENTAJAS

El núcleo Linux ha sido criticado con frecuencia por falta controladores para cierto hardware de computadoras de escritorio. Sin embargo, el progresivo incremento en la adopción de Linux en el escritorio ha mejorado el soporte de hardware por parte de terceros o de los propios fabricantes, provocando que, en los últimos años, los problemas de compatibilidad se reduzcan.

CLASIFICACION DE REDES


Clasificacion de redes por Distribucion Logica y Capacidad de Transmisión

CLASIFICACION POR DISTRIBUCION LOGICA:


Cliente-servidor

Esta arquitectura consiste básicamente en un conjunto de computadoras de las cuales hay una que se le llama Servidor encargada de administrar los recursos, dar servicios y compartir información con las demás computadoras llamadas Clientes. Un servidor puede ser tanto un ordenador como un programa (ejemplo: Servidor de Hotmail).

En un entorno de red, los servidores proporcionan recursos a los clientes de la red y el software de red del cliente permite que estos recursos estén disponibles para los equipos clientes.

*Ventajas

-Centralización del control: los accesos, recursos y la integridad de los datos son controlados por el servidor de forma que un programa cliente defectuoso o no autorizado no pueda dañar el sistema.

-Escalabilidad: se pueden añadir nuevos nodos a la red (clientes y/o servidores).

Conexión punto a punto.

Es una red de computadoras en la que todos o algunos aspectos de esta funcionan sin clientes ni servidores fijos, sino una serie de nodos que se comportan como iguales entre si. Es decir, actúan simultáneamente como clientes y servidores respecto a los demás nodos de la red.


Ejemplo: LimeWire (permite compartir diferentes archivos).


Las redes punto a punto (peer-to-peer o P2P) permiten el intercambio directo de información, en cualquier formato, entre los ordenadores interconectados.

POR CAPACIDAD DE TRANSMISIÓN


Una línea de transmisión es una conexión entre dos máquinas. El término transmisor generalmente se refiere a la máquina que envía los datos, mientras que receptor se refiere a la máquina que recibe los datos. A veces, las máquinas, pueden ser tanto receptoras como transmisoras (esto es lo que generalmente sucede con las máquinas conectadas en una red).


La velocidad de transmisión depende directamente de la distancia entre los terminales, y el medio que se utiliza para realizar un enlace.

SIMPLE

La transmisión de datos se denomina "simple" cuando hay sólo dos equipos que se están comunicando, o si se está enviando un único trozo de información.

BANDA ANCHA

La banda ancha es la transmisión de datos en la cual se envían simultáneamente varias piezas de información, con el objeto de incrementar la velocidad de transmisión efectiva.

Las redes de banda ancha permiten la interconexión de nuevos dispositivos y todo tipo de usuarios, permitiéndoles acceder a un universo de servicios.

Los modems analógicos que operan con velocidades mayores a 600 bps también son técnicamente banda ancha, pues obtienen velocidades de transmisión efectiva mayores usando muchos canales en donde la velocidad de cada canal se limita a 600 baudios.

REDES DE COMPUTO


DEFINICION DE UNA RED DE COMPUTO
La red informática nombra al conjunto de computadoras y otros equipos interconectados, que comparten información, recursos y servicios.
ANTECEDENTES DE UNA RED DE COMPUTO
Los origenes de las redes de computadoras se remontan a los primeros sistemas de tiempo compartido, al principio de los anios sesenta, cuando una computadora era un recurso caro y escaso.
La idea que encierra el tiempo compartido es simple. Puesto que muchas tareas requieren solo una pequena fraccion de la capacidad de una gran computadora, se sacara mayor rendimiento de esta, si presta servicios a mas de un usuario al mismo tiempo. Del tiempo compartido a las redes hay solo un pequeno escalon.


CLASIFICACION DE REDES SEGUN SU TAMAÑO
Podemos clasificar las redes en tres tipos, segun el area geografica que abarquen. Estas son:

LAN
MAN
WAN


LAN:
(Local Area Network): Redes de área local.
La longitud entre los nodos más distantes no debe exceder los 5 Km. Conjunto de elementos físicos y lógicos que proporcionan interconexión en un área privada y restringida.
En cuanto a la funcionalidad de una LAN, ésta debe proporcionar los servicios de comunicación más comunes: estos se refieren a compartir recursos por parte de los usuarios de la red.
Entre los servidores podemos destacar el servidor dedicado (a extinguir) y el servidor de impresión.


MAN:
(Metropolitan Area Network): Redes de área metropolitana.
Las redes metropolitanas siguen estándares entre las LAN y la WAN. Una MAN es una red de distribución de datos para un área geográfica en el entorno de una ciudad.
Su tasa de error es intermedia entre LAN y WAN. Es menor que en una LAN pero no llega a los niveles de una WAN. P.ej. Televisión por cable en Marín.
Funcionalidad: El IEEE ha propuesto la norma 802.6 como estándar para este tipo de redes. Esta normativa propuso inicialmente velocidades de transferencia desde 34 MGb/s hasta 155 MGB/s.

WAN:
(Wide Area Network): redes de área extensa o amplia.
Redes de área extensa o extendida. Es una red que intercomunica equipos en un área geográfica muy extensa. Las líneas de transmisión que utilizan son normalmente propiedad de las compañías telefónicas. La capacidad de transmisión de estas líneas suele ser menor que las de una LAN. P.ej. la RDSI, los bancos.
Los protocolos en la WAN pueden estar o no orientados a la conexión. Es decir, según el protocolo y el servicio solicitado habrá que efectuar una llamada o no. En general la mayor parte de los servicios proporcionados por las WAN son distribuidos. Además, estas redes pueden interconectar redes de área local de tipos muy distintos.

SISTEMAS OPERATIVOS DE REDES


SISTEMA OPERATIVO
Un Sistema operativo (SO) es un programa informático que actúa de interfaz entre los dispositivos de hardware y el usuario.Es responsable de gestionar, coordinar las actividades y llevar a cabo el intercambio de recursos de un computador. Actúa como estación para las aplicaciones que se ejecutan en la máquina. Uno de los más prominentes ejemplos de sistema operativo, es el núcleo Linux,[2] el cual junto a las herramientas GNU, forman las llamadas distribuciones GNU/Linux.


SISTEMA OPERATIVO DE REDES
Un sistema operativo de red (Network Operating System) es un componente software de una computadora que tiene como objetivo coordinar y manejar las actividades de los recursos del ordenador en una red de equipos. Consiste en un software que posibilita la comunicación de un sistema informático con otros equipos en el ámbito de una red.


Ejemplos de Sistemas Operativos De Redes:


WINDOWS NT

Es una familia de sistemas operativos producidos por Microsoft, de la cual la primera versión fue publicada en julio de 1993.Previamente a la aparición del famoso Windows 95 la empresa Microsoft concibió una nueva línea de sistemas operativos orientados a estaciones de trabajo y servidores de red.

*VENTAJAS
-Multitarea.
-Multiusuario.
-Apoya el uso de múltiples procesadores.
-Soporta diferentes arquitecturas.
-Permite el uso de servidores no dedicados.
-Soporta acceso remoto.
-Ofrece mucha seguridad en sesiones remotas.
-Apoyo para archivos de DOS y MAC en el servidor.
-Ofrece la detección de intrusos.


*DESVENTAJAS
-Requiere como mínimo 16 Mb en RAM, y procesador Pentium a 133 MHz o superior.
-El usuario no puede limitar la cantidad de espacio en el disco duro.
-No soporta archivos de NFS.
-No ofrece el bloqueo de intrusos.
-No soporta la ejecución de algunas aplicaciones para DOS.


UNIX

Es un sistema operativo portable, multitarea y multiusuario; desarrollado, en principio, en 1969 por un grupo de empleados de los laboratorios BellA lo largo de la historia ha surgido una gran multitud de implementaciones comerciales de UNIX.


Características Generales.
-XENIX de Microsoft (1980).
-Reparación de errores por Hardware.
-Reparación de archivos por caídas del sistema.
-Una mejor comunicación entre procesos.
-UNIX 4.1 BSD de la Universidad de California en Berkely (1980).
-Soporta memoria virtual.
-Sistema de archivos más rápido y potente.
-Comunicación entre procesos.
-Apoyo para redes de área local.



NETWARE DE NOVELL

El sistema de redes más popular en el mundo de las PCs es NetWare de Novell. Este sistema se diseñó con la finalidad de que lo usarán grandes compañías que deseaban sustituir s us enormes máquinas conocidas como mainframe por una red de PCs que resultara más económica y fácil de manejar.